C'est entre deux cris d'enfants et deux scéances de "berçage" que je me penche sur ce que sera le système de ce jeu de rôle. Au fur et à mesure de l'écriture et compte tenue de ma connaissance de plusieurs systèmes, je souhaitais faire une système plutot simple mais qui comporterait des éléments amusants et un peu simulationiste. C'est toujours la quête de l'équilibre, de la jouabilité et du réalisme. Je m'oriente vers un système basé D6 (mais rassurez vous pas plus de trois, pas comme dans star wars: ex bon Dark Vador t'attaque; le MJ lance 15 dés à 6 faces). Le choix du D6 est simple... tous le monde en a à la maison. J'ai un faible pour le D20, qui est symbolique du Jeu de Rôle mais qui n'est pas disponible dans tous les magasins de jouets.
Pour rajouter du fun, je suis en train de mettre en même temps au point un système d'interpretation des résultats en partie basé sur la symbolique des chiffres.
Bon, je vous laisse et vous salue bien bas.
Cordialement
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